书目信息 |
题名: |
DirectX特效游戏程序设计
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作者: | 麦卡斯基 著 ;柯鹏 译 | |
分册: | ||
出版信息: | 北京 科学出版社 2006.06 |
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页数: | 14,613页 | |
开本: | 26cm | |
丛书名: | 国外游戏开发丛书 | |
单 册: | ||
中图分类: | TP311.5 | |
科图分类: | ||
主题词: | 游戏--软件设计 , 游戏 , 软件设计 | |
电子资源: | ||
ISBN: | 7-03-017149-7 |
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DirectX特效游戏程序设计/(美)M. 麦卡斯基著/柯鹏译.-北京:科学出版社,2006.06 |
14,613页;26cm+含光盘1片.-(国外游戏开发丛书) |
ISBN 7-03-017149-7:CNY59.00 |
本书共分三部分。第一部分介绍了Windows编程、3D图形学以及DirectX的基础知识;第二部分介绍了特效游戏中使用DirectX实现方法等;第三部分介绍了实现三维图形效果的方法。 |
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正题名:DirectX特效游戏程序设计
索取号:TP311.5/37
 
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