书目信息 |
题名: |
Maya游戏美工角色设计
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作者: | 宫振宇 , 李可 编著 | |
分册: | ||
出版信息: | 北京 电子工业出版社 2006 |
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页数: | 12,356页 | |
开本: | 28cm | |
丛书名: | 游戏学院经典书丛 | |
单 册: | ||
中图分类: | TP391.41 | |
科图分类: | ||
主题词: | 三维--动画--计算机图形学 , 三维 , 动画 , 计算机图形学 | |
电子资源: | ||
ISBN: | 7-121-02311-3 |
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Maya游戏美工角色设计/宫振宇,李可编著.-北京:电子工业出版社,2006 |
12,356页:彩图;28cm+1光盘.-(游戏学院经典书丛) |
ISBN 7-121-02311-3:CNY69.80 |
本书详细介绍了Maya 3D游戏的角色制作过程。全书着重讨论5个主题:游戏开发制作流程,游戏人物的原画设定,游戏角色模型制作,游戏角色贴图绘制,角色动画设定。 |
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正题名:Maya游戏美工角色设计
索取号:TP391.41/413
 
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