• 首页
  • 本馆介绍
  • 公告通知
  • 最新文献
  • 馆藏检索
  • 电子资源
  • 读者导购
  • 参考咨询
  • 我的图书馆
  • 登录
  • 详细信息显示
  • 放入我的书架
  • 预约/预借图书
  • 作者相关作品
  • 分类相关作品
  • 丛书相关作品
  • 出版社相关作品

书目信息

  • 表格格式
  • 工作单格式
  • 卡片格式
题名:
DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础
    
 
作者: 卢纳, 著 ;段菲 译
分册:  
出版信息: 北京   清华大学出版社  2007.04
页数: 373页
开本: 23cm
丛书名: 游戏软件开发专家系列
单 册:
中图分类: TP311.56 , G899
科图分类:
主题词: 游戏--You Xi--软件设计
电子资源:
ISBN: 978-7-302-13025-3
000 00951nam2 2200265 45
010    @a978-7-302-13025-3@dCNY46.00
100    @a20070919d2007 em y0chiy0120 ea
101 1  @achi@ceng
102    @aCN@b110000
105    @aa a 000yy
106    @ar
200 1  @aDirectX 9.0 3D游戏开发编程基础@ADirectX 9.0 3D You Xi Kai Fa Bian Cheng Ji Chu@f(美) Frank D. Luna著@F( Mei ) Frank D. Luna Zhu@g段菲译
210    @a北京@c清华大学出版社@d2007.04
215    @a373页@c图@d23cm
225 2  @a游戏软件开发专家系列@AYou Xi Ruan Jian Kai Fa Zhuan Jia Xi Lie
320    @a有书目 (第372-373页)
330    @a本书主要介绍如何使用DirectX 9.0开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。
410  0 @12001 @a游戏软件开发专家系列
606 0  @a游戏@AYou Xi@x软件设计
690    @aTP311.56@v4
690    @aG899@v4
701  1 @a卢纳, @ALu Na , @g(Luna, Frank D.)@4著
702  0 @a段菲@ADuan Fei@4译
801  0 @aCN@blink@c20070919
905    @aCN@dTP311.56@e86@f5
    
    DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础/(美) Frank D. Luna著/段菲译.-北京:清华大学出版社,2007.04
    373页:图;23cm.-(游戏软件开发专家系列)
    
    
    ISBN 978-7-302-13025-3:CNY46.00
    本书主要介绍如何使用DirectX 9.0开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。
●
相关链接


正题名:DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础     索取号:TP311.56/86         预约/预借

序号 登录号 条形码 馆藏地/架位号 状态 备注
1 1155765   211557652   样本书库/4110560405/ [索取号:TP311.56/86] 在馆    
2 1155766   211557661   理科库/3111140504/ [索取号:TP311.56/86] 在馆    
3 1155767   211557670   理科库/ [索取号:TP311.56/86] 在馆    
4 1155768   211557689   理科库/3111140504/ [索取号:TP311.56/86] 在馆    
5 1155769   211557698   理科库/3111140504/ [索取号:TP311.56/86] 在馆    
商丘师范学院图书馆 欢迎您!
大连网信软件有限公司© 版权所有