书目信息 |
题名: |
DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础
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作者: | 卢纳, 著 ;段菲 译 | |
分册: | ||
出版信息: | 北京 清华大学出版社 2007.04 |
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页数: | 373页 | |
开本: | 23cm | |
丛书名: | 游戏软件开发专家系列 | |
单 册: | ||
中图分类: | TP311.56 , G899 | |
科图分类: | ||
主题词: | 游戏--You Xi--软件设计 | |
电子资源: | ||
ISBN: | 978-7-302-13025-3 |
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DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础/(美) Frank D. Luna著/段菲译.-北京:清华大学出版社,2007.04 |
373页:图;23cm.-(游戏软件开发专家系列) |
ISBN 978-7-302-13025-3:CNY46.00 |
本书主要介绍如何使用DirectX 9.0开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。 |
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正题名:DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础
索取号:TP311.56/86
 
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5 | 1155769 | 211557698 | 理科库/3111140504/ [索取号:TP311.56/86] | 在馆 |