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书目信息

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题名:
游戏场景灯光设计教程
    
 
作者: 房晓溪 编著
分册:  
出版信息: 北京   中国水利水电出版社  2009
页数: 148页
开本: 28cm
丛书名: 动漫游戏美术设计系列教程
单 册:
中图分类: J954
科图分类:
主题词: 动画片--灯光效果--计算机辅助设计--教材
电子资源:
ISBN: 978-7-5084-6055-0
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    游戏场景灯光设计教程/房晓溪编著.-北京:中国水利水电出版社,2009
    148页:图;28cm.-(动漫游戏美术设计系列教程)
    数字艺术设计工程师专业技术资格认证制定培训教材
    
    ISBN 978-7-5084-6055-0:CNY38.00
    本书全面讲述了游戏场景灯光设计的基本概念和意义,以及作为一个游戏场景灯光设计师所要具备的基本素质,主要内容包括Maya灯光的建立、分类和基本属性;灯光的颜色、亮度、衰减、阴影、关联、基本的照明入门和三点式照明;摄像机的建立、基本属性以及架设摄像机的基本规律。
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正题名:游戏场景灯光设计教程     索取号:J954/35         预约/预借

序号 登录号 条形码 馆藏地/架位号 状态 备注
1 1581874   215818747   样本书库/1120860103/ [索取号:J954/35] 在馆    
2 1581875   215818756   密集书库2/ [索取号:J954/35] 在馆   密集库流水号:203815
密集库架位号:  
3 1581876   215818765   新区/5060530402/ [索取号:J954/35] 在馆    
4 1581877   215818774   新区/5060530402/ [索取号:J954/35] 在馆    
5 1581878   215818783   新区/5060530402/ [索取号:J954/35] 在馆    
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