书目信息 |
题名: |
游戏角色原画与界面设计教程
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作者: | 房晓溪 编著 | |
分册: | ||
出版信息: | 北京 中国水利水电出版社 2009 |
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页数: | 114页 | |
开本: | 28cm | |
丛书名: | 动漫游戏美术设计系列教程 | |
单 册: | ||
中图分类: | J218.7 | |
科图分类: | ||
主题词: | 动画--技法(美术)--高等学校--教材 | |
电子资源: | ||
ISBN: | 978-7-5084-6134-2 |
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游戏角色原画与界面设计教程/房晓溪编著.-北京:中国水利水电出版社,2009 |
114页:图;28cm.-(动漫游戏美术设计系列教程) |
ISBN 978-7-5084-6134-2:CNY32.00 |
本书全面讲述了游戏角色原画与界面设计的基本概念和意义。游戏角色在不同类型的游戏中有不同的意义,在战略类和角色扮演类游戏中是为了表示人物的职业、身份等特征,在即时战略类游戏中是作为界面的图标,在格斗类游戏中是为了方便玩家选取,但总的来说有一个共同的特点,就是游戏角色形象的标识,是把玩家带入游戏的介质之一。 |
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正题名:游戏角色原画与界面设计教程
索取号:J218.7/109
 
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