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书目信息

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题名:
数字游戏中的图形编程技术
    
 
作者: 丁刚毅 主编
分册:  
出版信息: 北京   高等教育出版社  2012
页数: 213页
开本: 26cm
丛书名:
单 册:
中图分类: TP391.41
科图分类:
主题词: 图形软件--程序设计--高等学校--教材 , 图形软件 , 程序设计
电子资源:
ISBN: 978-7-04-033662-7
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    数字游戏中的图形编程技术/丁刚毅主编.-北京:高等教育出版社,2012
    213页;26cm+1光盘
    教育部文化部高等学校动漫类规划教材
    
    ISBN 978-7-04-033662-7:CNY43.40
    本书共有11章,主要包括OpenGL简介、绘制几何物体、视图变换、颜色与光照的使用、混合模式、抗锯齿和雾、图像与位图的操作、纹理映射,以及OpenGL在移动平台的应用等内容。
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正题名:数字游戏中的图形编程技术     索取号:TP391.41/946         预约/预借

序号 登录号 条形码 馆藏地/架位号 状态 备注
1 1598529   215985290   样本书库/4110640504/ [索取号:TP391.41/946] 在馆    
2 1598530   215985307   理科库/3112010205/ [索取号:TP391.41/946] 在馆    
3 1598531   215985316   理科库/3112010205/ [索取号:TP391.41/946] 在馆    
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