书目信息 |
题名: |
角色动画设计
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作者: | 汪兰川 , 张娜 , 周越 编著 | |
分册: | ||
出版信息: | 重庆 西南师范大学出版社 2015 |
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页数: | 120页 | |
开本: | 29cm | |
丛书名: | 游戏动漫设计系列丛书 | |
单 册: | ||
中图分类: | J218.7 | |
科图分类: | ||
主题词: | 动画--造型设计 | |
电子资源: | ||
ISBN: | 978-7-5621-7145-4 |
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330 | @a本书分为“游戏角色设计概述”、“游戏角色造型基础训练”、“游戏角色形体解剖与造型设计”、“游戏角色设计及塑造要素分析”、“三大主要地域的经典游戏角色分析”五章内容,以电子游戏的经典角色为主要研究对象,通过对比具有高认知度的原创游戏角色来探寻成功的电子游戏角色的塑造方法,有机结合历史文化和美学观点,将游戏角色对象置于其当时所处的历史范围内进行剖析,追寻其社会位置和历史根源,详尽地分析研究游戏角色向受众传递信息的独有方式,从而促成相互间的交流与完善。 | |
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角色动画设计/汪兰川,张娜,周越编著.-重庆:西南师范大学出版社,2015 |
120页:图;29cm.-(游戏动漫设计系列丛书/沈渝德,王波主编) |
ISBN 978-7-5621-7145-4:CNY46.00 |
本书分为“游戏角色设计概述”、“游戏角色造型基础训练”、“游戏角色形体解剖与造型设计”、“游戏角色设计及塑造要素分析”、“三大主要地域的经典游戏角色分析”五章内容,以电子游戏的经典角色为主要研究对象,通过对比具有高认知度的原创游戏角色来探寻成功的电子游戏角色的塑造方法,有机结合历史文化和美学观点,将游戏角色对象置于其当时所处的历史范围内进行剖析,追寻其社会位置和历史根源,详尽地分析研究游戏角色向受众传递信息的独有方式,从而促成相互间的交流与完善。 |
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正题名:角色动画设计
索取号:J218.7/166
 
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2 | 1663602 | 216636022 | 新区/5060190302/ [索取号:J218.7/166] | 在馆 | |
3 | 1663603 | 216636031 | 新区/5060190302/ [索取号:J218.7/166] | 在馆 |