书目信息 |
题名: |
游戏场景设计
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作者: | 李瑞森 , 杨建军 , 尤丹 编著 | |
分册: | ||
出版信息: | 北京 清华大学出版社 2016 |
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页数: | 316页 | |
开本: | 23cm | |
丛书名: | ||
单 册: | ||
中图分类: | J218.7 , TP391.414 | |
科图分类: | ||
主题词: | 动画--背景--造型设计 , 计算机应用 | |
电子资源: | ||
ISBN: | 978-7-302-42882-4 |
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游戏场景设计/李瑞森,杨建军,尤丹编著.-北京:清华大学出版社,2016 |
316页;23cm+1光盘 |
游戏美术设计宝典 |
ISBN 978-7-302-42882-4:CNY45.00(含光盘) |
本书讲解3D网络游戏场景制作,内容主要分为概论、软件基础操作和实例制作讲解三大部分。 |
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正题名:游戏场景设计
索取号:TP391.414/63
 
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