书目信息 |
题名: |
Direct 3D和XNA游戏开发基础
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作者: | 耿肇英 编著 | |
分册: | ||
出版信息: | 北京 清华大学出版社 2009 |
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页数: | 383页 | |
开本: | 23cm | |
丛书名: | 游戏软件开发专家系列 | |
单 册: | ||
中图分类: | TP312C | |
科图分类: | ||
主题词: | 游戏--软件设计 | |
电子资源: | 全文 | |
ISBN: | 978-7-302-18764-6 |
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Direct 3D和XNA游戏开发基础:C#语言版/耿肇英编著.-北京:清华大学出版社,2009 |
383页:图;23cm.-(游戏软件开发专家系列) |
ISBN 978-7-302-18764-6:CNY46.00 |
本书讲解了Managed DirectX 3D 1.1程序设计基础,介绍Direct 3D的一些基本概念以及XNA中的基本概念和框架、从Managed DirectX 3D 1.1移植到XNA的方法、XNA所特有的概念和方法等。 |
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正题名:Direct 3D和XNA游戏开发基础
索取号:TP312C/380
 
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序号 | 登录号 | 条形码 | 馆藏地/架位号 | 状态 | 备注 |
1 | 1687840 | 216878403 | 测绘与规划学院资料室/ [索取号:TP312C/380] | 在馆 | |
2 | 1687841 | 216878412 | 测绘与规划学院资料室/ [索取号:TP312C/380] | 在馆 | |
3 | 1687842 | 216878421 | 测绘与规划学院资料室/ [索取号:TP312C/380] | 在馆 |