书目信息 |
题名: |
Cocos2d-x游戏开发标准教程
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作者: | 于复兴 , 吴亚峰 , 索依娜 编著 | |
分册: | ||
出版信息: | 北京 人民邮电出版社 2016 |
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页数: | 325页 | |
开本: | 26cm | |
丛书名: | 移动开发人才培养系列丛书 | |
单 册: | ||
中图分类: | TP317.67 , TP317.62 | |
科图分类: | ||
主题词: | 移动电话机--游戏程序--程序设计 , 便携式计算机--游戏程序--程序设计 | |
电子资源: | ||
ISBN: | 978-7-115-42064-0 |
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Cocos2d-x游戏开发标准教程=Learning game development with Cocos2d-x/于复兴,吴亚峰,索依娜编著.-北京:人民邮电出版社,2016 |
325页:图;26cm.-(移动开发人才培养系列丛书) |
ISBN 978-7-115-42064-0:CNY59.00 |
本书共分为11章,前10章按照由易到难的顺序依次介绍了Cocos2d-x基础、动作特效与场景切换特效、粒子系统、多点触控、传感器、音效、TMX瓦片地图、Box2D物理引擎、2D控件、3D开发等方面的知识。最后一章给出了一个完整的游戏案例,既可以作为课程最后的总结与提高,也可以作为课程设计。 |
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正题名:Cocos2d-x游戏开发标准教程
索取号:TP317.67/7
 
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序号 | 登录号 | 条形码 | 馆藏地/架位号 | 状态 | 备注 |
1 | 1688464 | 216884646 | 信息技术学院资料室/ [索取号:TP317.67/7] | 在馆 | |
2 | 1688465 | 216884655 | 信息技术学院资料室/ [索取号:TP317.67/7] | 在馆 |