书目信息 |
题名: |
3ds Max动画角色建模与绑定技术解析
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作者: | 琼斯 著 ;刁海鹏 , 朱星宇 译 | |
分册: | ||
出版信息: | 北京 人民邮电出版社 2015 |
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页数: | 275页 | |
开本: | 26cm | |
丛书名: | ||
单 册: | ||
中图分类: | TP391.414 | |
科图分类: | ||
主题词: | 三维动画软件--基本知识 | |
电子资源: | ||
ISBN: | 978-7-115-25869-4 |
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3ds Max动画角色建模与绑定技术解析=Digital creature rigging:the art and science of CG creature setup in 3D Max/(美)Stewart Jones著/刁海鹏,朱星宇译.-北京:人民邮电出版社,2015 |
275页;26cm |
ISBN 978-7-115-25869-4:CNY79.00 |
本书从基础知识、研究和开发开始讲起,并对具体模型的建立,如基础模型、动画模型、脸部模型和面部模型和变形模型等,进行讲解。本书所涉及的课题和技术在电影、电视和视频游戏中创建具有较高逼真度和可信度的生物时经常用到。 |
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正题名:3ds Max动画角色建模与绑定技术解析
索取号:TP391.414/84
 
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