书目信息 |
题名: |
PS+ZBrush
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作者: | 郑琳 著 | |
分册: | ||
出版信息: | 北京 清华大学出版社 2017.6 |
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页数: | 217页 | |
开本: | 26cm | |
丛书名: | ||
单 册: | ||
中图分类: | TP391.414 | |
科图分类: | ||
主题词: | 三维动画软件--san wei dong hua ruan jian | |
电子资源: | ||
ISBN: | 978-7-302-47147-9 |
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330 | @a数字雕刻是指借助电脑与数位板通过软件模拟传统雕刻、绘画的手法进行三维模型制作的方法。本书着重介绍的是现今市面上最具代表性的数字雕刻软件, 美国Pixologic公司所开发的Zbrus与老牌动画软件Maya进行协作, 配合Photoshop等辅助软件进行动画角色的模型刻画与布线调整。同时本书也展示了一个动画角色从设计到完成的一个比较科学与合理的过程。 | |
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PS+ZBrush:动画形象数字雕刻创作精解/郑琳著.-北京:清华大学出版社,2017.6 |
217页:彩图;26cm |
使用对象:本书适合动画专业院校师生作为教程, 同时也可以作为动画设计、游戏设计人员的学习参考书 |
ISBN 978-7-302-47147-9:CNY59.00 |
数字雕刻是指借助电脑与数位板通过软件模拟传统雕刻、绘画的手法进行三维模型制作的方法。本书着重介绍的是现今市面上最具代表性的数字雕刻软件, 美国Pixologic公司所开发的Zbrus与老牌动画软件Maya进行协作, 配合Photoshop等辅助软件进行动画角色的模型刻画与布线调整。同时本书也展示了一个动画角色从设计到完成的一个比较科学与合理的过程。 |
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正题名:PS+ZBrush
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