书目信息 |
题名: |
OpenGL编程指南
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作者: | 克赛尼希 , 塞勒斯 , 施赖纳 著 ;王锐 译 | |
分册: | ||
出版信息: | 北京 机械工业出版社 2017 |
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页数: | 16,664页 | |
开本: | 24cm | |
丛书名: | ||
单 册: | ||
中图分类: | TP391.414 | |
科图分类: | ||
主题词: | 三维--计算机图形学--程序设计 | |
电子资源: | ||
ISBN: | 978-7-111-57511-5 |
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OpenGL编程指南=OpenGL programming guide the official guide to learning OpenGL, version 4.5 with SPIR-V ninth edition/(美)约翰·克赛尼希(John Kessenich) ,(美)格雷厄姆·塞勒斯(Graham Sellers),(美)戴夫·施莱尔(Dave Shreiner)著/王锐等译.-北京:机械工业出版社,2017 |
16,664页:图;24cm |
华章程序员书库 华章IT |
ISBN 978-7-111-57511-5:CNY139.00 |
本书详细介绍了OpenGL 4.5(包括4.4、SPIR—V和扩展功能),以及OpenGL着色语言的方方面面。全书共12章:第1章概述OpenGL主要特性和功能;第2章讨论OpenGL中最主要的特性——可编程着色器;第3章介绍使用OpenGL进行几何体绘制的各种方法,以及一些可以让渲染更为高效的优化手段;第4章阐释OpenGL对于颜色的处理过程,包括像素的处理、缓存的管理以及像素处理相关的渲染技术;第5章介绍在一个二维计算机屏幕上表现三维场景的操作细节;第6章讨论将几何模型与图像结合来创建真实的、高质量的 |
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正题名:OpenGL编程指南
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