书目信息 |
题名: |
MAYA卡通动画角色设计
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作者: | 奥斯本 编著 ;侯钰瑶 译 | |
分册: | ||
出版信息: | 北京 中国青年出版社 2017 |
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页数: | 152页 | |
开本: | 26cm | |
丛书名: | ||
单 册: | ||
中图分类: | TP391.414 | |
科图分类: | ||
主题词: | 三维动画软件--san wei dong hua ruan jian | |
电子资源: | ||
ISBN: | 978-7-5153-4524-6 |
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305 | @a本书据2015年英文版译出 | |
306 | @a由著作权人授权出版 | |
312 | @a英文题名取自封面 | |
330 | @a本书分步介绍卡通常用制作技巧的指南,带领读者亲历动画制作过程的每一步,包括动画角色肢体的连接、涂抹、动态模糊、无缝交错等技法。在润色阶段,将教会读者怎样充分利用小原画,并且克服切片类型和动画曲线编辑器的使用困难。 | |
333 | @a本书适用于三维动画软件设计人员 | |
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MAYA卡通动画角色设计:掌握夸张的动画艺术/(美) 基思·奥斯本编著/侯钰瑶译.-北京:中国青年出版社,2017 |
152页:彩图;26cm |
使用对象:本书适用于三维动画软件设计人员 |
ISBN 978-7-5153-4524-6:CNY69.90 |
本书分步介绍卡通常用制作技巧的指南,带领读者亲历动画制作过程的每一步,包括动画角色肢体的连接、涂抹、动态模糊、无缝交错等技法。在润色阶段,将教会读者怎样充分利用小原画,并且克服切片类型和动画曲线编辑器的使用困难。 |
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正题名:MAYA卡通动画角色设计
索取号:TP391.414/120
 
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