书目信息 |
题名: |
参与游戏
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作者: | 科恩 著 ;周舒颖 译 | |
分册: | ||
出版信息: | 杭州 浙江大学出版社 2019.03 |
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页数: | 257页 | |
开本: | 22cm | |
丛书名: | ||
单 册: | ||
中图分类: | F713.3 | |
科图分类: | ||
主题词: | 品牌营销--案例 | |
电子资源: | ||
ISBN: | 978-7-308-18756-5 |
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参与游戏:顶级品牌如何运用互动营销引爆裂变传播=The participation game:how the top 100 brands build in a skeptical skeptical world/(美)诺蒂·科恩著/周舒颖译.-杭州:浙江大学出版社,2019.03 |
257页:图;22cm |
使用对象:营销人员、广告人员及创业者 |
ISBN 978-7-308-18756-5(精装):CNY58.00 |
《参与游戏》用30个顶级品牌成功营销的详细案例(如“苹果手机、星巴克星冰乐&星享卡、可口可乐、《爱丽丝漫游仙境》电影宣传”等),加上实打实的调研数据,告诉我们“让消费者有参与感”是获得忠实消费者的关键。 |
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正题名:参与游戏
索取号:F713.3/207
 
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