书目信息 |
题名: |
Unity3D/2D游戏开发从0到1
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作者: | 刘国柱 编著 | |
分册: | ||
出版信息: | 北京 电子工业出版社 2018 |
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页数: | 16,507页 | |
开本: | 26cm | |
丛书名: | 游戏研发系列 | |
单 册: | ||
中图分类: | TP311.5 | |
科图分类: | ||
主题词: | 游戏程序--程序设计 | |
电子资源: | ||
ISBN: | 978-7-121-33499-3 |
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Unity3D/2D游戏开发从0到1/刘国柱编著.-2版.-北京:电子工业出版社,2018 |
16,507页:图;26cm.-(游戏研发系列) |
全面支持Unity 2017.x版本.-使用对象:游戏程序技术人员 |
ISBN 978-7-121-33499-3:CNY99.00 |
本书为第二版,采用Unity2017。全书分实战项目篇与开发理论篇进行系统讲解。主要内容包括:记忆卡牌;Flappy Birb;不夜城跑酷;生化危机;游戏历史与Unity发展概述;Unity2017.x安装与3D模型入门;3D模型基础等。 |
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正题名:Unity3D/2D游戏开发从0到1
索取号:TP311.5/156=2
 
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1 | 1833364 | 218333649 | 样本书库/4110560202/ [索取号:TP311.5/156=2] | 在馆 | |
2 | 1833365 | 218333658 | 理科库/3111140301/ [索取号:TP311.5/156=2] | 在馆 | |
3 | 1833366 | 218333667 | 理科库/3111140301/ [索取号:TP311.5/156=2] | 在馆 |