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题名:
Swift游戏开发经典实例
    
 
作者: 曼宁 , 巴特菲尔德 著 ;杨宏焱 译
分册:  
出版信息: 北京   中国电力出版社  2020
页数: 341页
开本: 24cm
丛书名:
单 册:
中图分类: TP312.8SW
科图分类:
主题词: 程序语言--程序设计
电子资源:
ISBN: 978-7-5198-4012-9
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    Swift游戏开发经典实例/Jonathon Manning,Paris Buttfield-Addison著/杨宏焱译.-北京:中国电力出版社,2020
    341页:图;24cm
    
    
    ISBN 978-7-5198-4012-9:CNY98.00
    本书介绍了iOS游戏开发中遇到的各种问题,从架构设计到图形性能,所有内容都升级到了最新的Swift版本。本书的主要内容有:设计游戏架构,组织游戏内容;用UIKit编写界面、定制菜单;让游戏能够检测和响应用户输入;使用音效、音乐和语音合成;通过iCloud存储和访问数据;用Sprite Kit创建2D图形及动画;用物理引擎模拟真实世界等。
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正题名:Swift游戏开发经典实例     索取号:TP312.8SW/2         预约/预借

序号 登录号 条形码 馆藏地/架位号 状态 备注
1 1878509   218785090   样本书库/4110600401/ [索取号:TP312.8SW/2] 在馆    
2 1878510   218785107   新区/5100010103/ [索取号:TP312.8SW/2] 在馆    
3 1878511   218785116   新区/5100010103/ [索取号:TP312.8SW/2] 在馆    
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