书目信息 |
题名: |
Swift游戏开发经典实例
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作者: | 曼宁 , 巴特菲尔德 著 ;杨宏焱 译 | |
分册: | ||
出版信息: | 北京 中国电力出版社 2020 |
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页数: | 341页 | |
开本: | 24cm | |
丛书名: | ||
单 册: | ||
中图分类: | TP312.8SW | |
科图分类: | ||
主题词: | 程序语言--程序设计 | |
电子资源: | ||
ISBN: | 978-7-5198-4012-9 |
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312 | @a书名原文:iOS Swift game development cookbook | |
330 | @a本书介绍了iOS游戏开发中遇到的各种问题,从架构设计到图形性能,所有内容都升级到了最新的Swift版本。本书的主要内容有:设计游戏架构,组织游戏内容;用UIKit编写界面、定制菜单;让游戏能够检测和响应用户输入;使用音效、音乐和语音合成;通过iCloud存储和访问数据;用Sprite Kit创建2D图形及动画;用物理引擎模拟真实世界等。 | |
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Swift游戏开发经典实例/Jonathon Manning,Paris Buttfield-Addison著/杨宏焱译.-北京:中国电力出版社,2020 |
341页:图;24cm |
ISBN 978-7-5198-4012-9:CNY98.00 |
本书介绍了iOS游戏开发中遇到的各种问题,从架构设计到图形性能,所有内容都升级到了最新的Swift版本。本书的主要内容有:设计游戏架构,组织游戏内容;用UIKit编写界面、定制菜单;让游戏能够检测和响应用户输入;使用音效、音乐和语音合成;通过iCloud存储和访问数据;用Sprite Kit创建2D图形及动画;用物理引擎模拟真实世界等。 |
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正题名:Swift游戏开发经典实例
索取号:TP312.8SW/2
 
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1 | 1878509 | 218785090 | 样本书库/4110600401/ [索取号:TP312.8SW/2] | 在馆 | |
2 | 1878510 | 218785107 | 新区/5100010103/ [索取号:TP312.8SW/2] | 在馆 | |
3 | 1878511 | 218785116 | 新区/5100010103/ [索取号:TP312.8SW/2] | 在馆 |