书目信息 |
题名: |
网络多人游戏架构与编程
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作者: | 马达夫 , 格雷泽 著 ;王晓慧 , 张国鑫 译 | |
分册: | ||
出版信息: | 北京 人民邮电出版社 2017 |
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页数: | 344页 | |
开本: | 24cm | |
丛书名: | 异步图书 构建可靠网络多人游戏的实用指南 | |
单 册: | ||
中图分类: | TP317.63 | |
科图分类: | ||
主题词: | 网络游戏--游戏程序--程序设计 | |
电子资源: | ||
ISBN: | 978-7-115-45779-0 |
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网络多人游戏架构与编程/(美)Joshua Glazer,(美)Sanjay Madhav著/王晓慧,张国鑫译.-北京:人民邮电出版社,2017 |
344页;24cm.-(异步图书 构建可靠网络多人游戏的实用指南) |
ISBN 978-7-115-45779-0:CNY119.90 |
全书分为13章,从网络游戏的基本概念、互联网、伯克利套接字、对象序列化、对象复制、网络拓扑和游戏案例、延迟、抖动和可靠性、改进的延迟处理、可扩展性、安全性、真实世界的引擎、玩家服务、云托管专用服务器等方面深入介绍了网络多人游戏开发的知识,既全面又详尽地剖析了众多核心概念。 |
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正题名:网络多人游戏架构与编程
索取号:TP317.63/2
 
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3 | 1910483 | 219104831 | 新区/5100010202/ [索取号:TP317.63/2] | 在馆 |