书目信息 |
题名: |
电子游戏商业史
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作者: | 王亚晖 著 | |
分册: | ||
出版信息: | 北京 人民邮电出版社 2023 |
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页数: | 227页 | |
开本: | 23cm | |
丛书名: | ||
单 册: | ||
中图分类: | G898.3 | |
科图分类: | ||
主题词: | 电子游戏--商业史 | |
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ISBN: | 978-7-115-59506-5 |
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电子游戏商业史/王亚晖著.-北京:人民邮电出版社,2023 |
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图灵教育 图灵社区 |
ISBN 978-7-115-59506-5:CNY88.80 |
本书通过梳理游戏机与电子游戏的发展历程,结合经济、技术、文化等领域,从多种视角深入分析了电子游戏行业背后的影响因素与发展规律,讲述了游戏行业的盈利模式,以及各种模式中的变化与创新;还重点探讨了中国游戏产业中网络游戏、网页游戏、手机游戏等行业的发展情况与商业模式,分析了中国游戏产业特有的商业模式。 |
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正题名:电子游戏商业史
索取号:G898.3/10
 
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1 | 1971965 | 219719650 | 样本书库/ [索取号:G898.3/10] | 在馆 | |
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3 | 1971967 | 219719678 | 新区/ [索取号:G898.3/10] | 在馆 |