书目信息 |
题名: |
Java 2游戏程序设计
|
|
作者: | ;荣钦科技 编著 | |
分册: | ||
出版信息: | 北京 北京科海电子出版社 2003.06 |
|
页数: | 376页 | |
开本: | 23cm | |
丛书名: | 计算机游戏设计与开发系列从书 | |
单 册: | ||
中图分类: | TP312JA | |
科图分类: | ||
主题词: | 游戏--JAVA语言--程序设计 , 游戏 , JAVA语言 , 程序设计 | |
电子资源: | ||
ISBN: | 7-900372-15-6 |
000 | 00968oam2 2200289 45 | |
001 | 002504177 | |
005 | 20040713143348.6 | |
010 | @a7-900372-15-6@d34.00元 | |
100 | @a20031117d2003 em y0chiy0110 ea | |
101 | 0 | @achi |
102 | @aCN@b110000 | |
105 | @ay z 000yy | |
106 | @ar | |
200 | 1 | @aJava 2游戏程序设计@9Java 2 you xi cheng xu she ji@f荣钦科技编著 |
210 | @a北京@c北京科海电子出版社@d2003.06 | |
215 | @a376页@d23cm@e光盘1片 | |
225 | 2 | @a计算机游戏设计与开发系列从书 |
330 | @a本书从Java语法开始,对游戏的原理及其Java程序进行了介绍,包括动画的实现、音效的处理、鼠标和键盘事件的处理、人工智能、网络联机、2D和2.5D地图、粒子系统和3D算法等。 | |
461 | 0 | @12001 @a计算机游戏设计与开发系列从书 |
606 | 0 | @a游戏@xJAVA语言@x程序设计 |
606 | 0 | @a游戏 |
606 | 0 | @aJAVA语言 |
606 | 0 | @a程序设计 |
690 | @aTP312JA@v4 | |
711 | 02 | @a荣钦科技@9rong qin ke ji@4编著 |
801 | 0 | @aCN@bNLC@c20040217 |
905 | @f5@b455322-326@dTP312JA@e26 | |
Java 2游戏程序设计/荣钦科技编著.-北京:北京科海电子出版社,2003.06 |
376页;23cm+光盘1片.-(计算机游戏设计与开发系列从书) |
ISBN 7-900372-15-6:34.00元 |
本书从Java语法开始,对游戏的原理及其Java程序进行了介绍,包括动画的实现、音效的处理、鼠标和键盘事件的处理、人工智能、网络联机、2D和2.5D地图、粒子系统和3D算法等。 |
● |
相关链接 |
正题名:Java 2游戏程序设计
索取号:TP312JA/26
 
预约/预借
序号 | 登录号 | 条形码 | 馆藏地/架位号 | 状态 | 备注 |
1 | 204553278 | 204553278 | 理科库/ [索取号:TP312JA/26] | 在馆 | |
2 | 455322 | 204553223 | 样本书库/4110590204/ [索取号:TP312JA/26] | 在馆 | |
3 | 455323 | 204553232 | 理科库/3111090303/ [索取号:TP312JA/26] | 在馆 | |
4 | 455324 | 204553241 | 理科库/3111090303/ [索取号:TP312JA/26] | 在馆 | |
5 | 455326 | 204553269 | 理科库/ [索取号:TP312JA/26] | 在馆 |