书目信息 |
题名: |
次世代游戏场景设计
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作者: | 叶橹 著 | |
分册: | ||
出版信息: | 北京 京华出版社 2011.09 |
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页数: | 18,242页+1光盘+附件《游戏场景实训》1册(40页) | |
开本: | 25cm | |
丛书名: | ||
单 册: | ||
中图分类: | TP391.41 | |
科图分类: | ||
主题词: | 三维动画软件 , 三维动画软件--高等学校--教材 | |
电子资源: | ||
ISBN: | 978-7-5502-0010-4 |
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次世代游戏场景设计=Creating Nex-Gen game environment using UT3 engine/叶橹著.-北京:京华出版社,2011.09 |
18,242页+1光盘+附件《游戏场景实训》1册(40页):图;25cm+1光盘+1实训(40页) |
“十二五”全国高校动漫游戏专业高等教育规划教材/孙立军主编 |
ISBN 978-7-5502-0010-4:CNY68.00 |
全书共九章,内容包括:交互式场景制作工具和流程、制作一个真正的次世代游戏场景、游戏引擎材质和模块化道具制作、游戏高级动态材质等。 |
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正题名:次世代游戏场景设计
索取号:TP391.41/921
 
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2 | 1278438 | 212784389 | 理科库/3112010204/ [索取号:TP391.41/921] | 在馆 | |
3 | 1278439 | 212784398 | 理科库/3112010204/ [索取号:TP391.41/921] | 在馆 | |
4 | 841717 | 208417177 | 样本书库/4110640503/ [索取号:TP391.41/921] | 在馆 | |
5 | 841718 | 208417186 | 理科库/3112010204/ [索取号:TP391.41/921] | 在馆 | |
6 | 841719 | 208417195 | 理科库/3112010204/ [索取号:TP391.41/921] | 在馆 |