书目信息 |
题名: |
Unity3D游戏开发基础
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作者: | 张帆 主编 | |
分册: | ||
出版信息: | 杭州 浙江工商大学出版社 2013 |
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页数: | 375页 | |
开本: | 26cm | |
丛书名: | ||
单 册: | ||
中图分类: | TP311.561 | |
科图分类: | ||
主题词: | 游戏--软件设计--教材 | |
电子资源: | ||
ISBN: | 978-7-81140-946-8 |
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Unity3D游戏开发基础/张帆主编.-杭州:浙江工商大学出版社,2013 |
375页:图;26cm |
数字游戏设计系列教材/张帆主编 |
ISBN 978-7-81140-946-8:CNY59.00 |
本书涵盖了Unity3D的常见功能,除了介绍Unity3D的功能之外,每个章节中都有相应的例子和练习题,方便学生与读者加深对这些功能的理解。 |
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正题名:Unity3D游戏开发基础
索取号:TP311.561/4
 
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1 | 1618431 | 216184313 | 样本书库/4110560505/ [索取号:TP311.561/4] | 在馆 | |
2 | 1618432 | 216184322 | 理科库/3111140506/ [索取号:TP311.561/4] | 在馆 | |
3 | 1618433 | 216184331 | 理科库/3111140506/ [索取号:TP311.561/4] | 在馆 |