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题名:
游戏开发的数学和物理
    
 
作者: 加藤洁 著 ;徐谦 译
分册:  
出版信息: 北京   人民邮电出版社  2015
页数: 254页
开本: 24cm
丛书名: 图灵程序设计丛书
单 册:
中图分类: TP317.6
科图分类:
主题词: 游戏程序--程序设计
电子资源:
ISBN: 978-7-115-37581-0
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    游戏开发的数学和物理/(日)加藤洁著/徐谦译.-北京:人民邮电出版社,2015
    254页:图;24cm.-(图灵程序设计丛书)
    
    
    ISBN 978-7-115-37581-0:CNY59.00
    本书严格选取了游戏开发中最常用的数学和物理学知识,通过游戏开发实例,配上丰富的插图,以从易到难的顺序进行讲解。第1章到第5章分别讲解了物体的运动、卷动、碰撞检测、光线的制作、画面切换的细分处理。这五章将2D游戏必需的知识一网打尽,同时还严格挑选了少量3D游戏编程的基础内容以供参考。第6章系统梳理了游戏开发的数学和物理学理论,帮助读者更好地理解前五章的内容。
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正题名:游戏开发的数学和物理     索取号:TP317.6/2         预约/预借

序号 登录号 条形码 馆藏地/架位号 状态 备注
1 1619421   216194213   样本书库/4110610402/ [索取号:TP317.6/2] 在馆    
2 1619422   216194222   理科库/3111050104/ [索取号:TP317.6/2] 在馆    
3 1619423   216194231   理科库/3111050104/ [索取号:TP317.6/2] 在馆    
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