文献检索列表 |
序号 | 索取号 | 正题名 | 责任者 | 出版者 | 出版日期 |
1 | H31:TP317/21 | Mobile game development with Unity | Jon Manning, Paris Buttfield-Addison著 | 东南大学出版社 | [2018] |
2 | TN929.53/20 | Windows Phone 7游戏高级编程 | (美)Chris G. Williams,(美)George W. Clin | 清华大学出版社 | 2013.01 |
3 | TP311.5/45A | 游戏设计基础 | (美)欧内斯特·亚当斯(Ernest Adams)著;江 | 机械工业出版社 | 2017 |
4 | TP312.8LU/1 | Lua程序设计 | (巴西)Roberto Lerusalimschy著;梅隆魁译 | 电子工业出版社 | 2018 |
5 | TP317.6/1 | 电子游戏创意构思与实现 | 黄淼,王蕾编著 | 海洋出版社 | 2012.11 |
6 | TP317.6/10 | Unity 5.x游戏开发指南 | 罗盛誉著 | 人民邮电出版社 | 2015 |
7 | TP317.6/11 | Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例 | 吴亚峰,索依娜编著 | 人民邮电出版社 | 2016 |
8 | TP317.6/12 | Unity 5.x游戏设计微课堂 | 孙博文主编 | 中国铁道出版社 | 2016 |
9 | TP317.6/13 | Unity 3D游戏开发标准教程 | 吴亚峰,于复兴,索依娜编著 | 人民邮电出版社 | 2016 |
10 | TP317.6/14 | HTC Vive VR游戏开发实战 | 胡良云编著 | 清华大学出版社 | 2017 |