书目信息 |
题名: |
Unity 5.x游戏设计微课堂
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作者: | 孙博文 主编 | |
分册: | 入门篇 | |
出版信息: | 北京 中国铁道出版社 2016 |
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页数: | 153页 | |
开本: | 26cm | |
丛书名: | "十三五"高等学校数字媒体类专业系列教材 | |
单 册: | ||
中图分类: | TP317.61 , TP317.6 | |
科图分类: | ||
主题词: | 游戏程序--程序设计--高等学校--教材 | |
电子资源: | ||
ISBN: | 978-7-113-22350-2 |
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Unity 5.x游戏设计微课堂.入门篇/孙博文主编.-北京:中国铁道出版社,2016 |
153页:图;26cm.-("十三五"高等学校数字媒体类专业系列教材) |
ISBN 978-7-113-22350-2:CNY39.00 |
本书通过实现一个小游戏的实例,讲解了Unity游戏引擎的基本操作、材质渲染、光照烘焙、自然场景、场景漫游、动画制作、角色控制、碰撞检测等游戏制作的相关知识,同时也讲解了电子游戏的发展历史及游戏制作的基本原则。 |
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正题名:Unity 5.x游戏设计微课堂
索取号:TP317.6/12
 
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