文献检索列表 |
序号 | 索取号 | 正题名 | 责任者 | 出版者 | 出版日期 |
1 | TP317.6/12 | Unity 5.x游戏设计微课堂 | 孙博文主编 | 中国铁道出版社 | 2016 |
2 | TP317.6/5 | Unity虚拟现实开发圣典 | 何伟编著 | 中国铁道出版社 | 2016 |
3 | TP317.61/1 | 电子游戏互动设计 | 李晓彬著 | 海洋出版社 | 2013 |
4 | TP317.61/2 | 游戏道具设计 | 张恺,马潇灵,郭立怀编著 | 海洋出版社 | 2015 |
5 | TP317.61/3 | Unity游戏开发实用教程 | 万书帆[等]编著 | 海洋出版社 | 2015 |
6 | TP317.61/4 | 电子游戏设计概论 | 张建翔,周红亚,钟远波编著 | 海洋出版社 | 2016 |
7 | TP317.61/5 | Unity 3D游戏特效制作典型实例 | 张天骥编著 | 人民邮电出版社 | 2017 |
8 | TP317.61/6=3 | 游戏专业概论 | 谌宝业,魏伟,伍建平主编 | 清华大学出版社 | 2018 |
9 | TP317.61/7 | 游戏开发之旅 | 李瑞森,孟凡墨,刘广臣编著 | 电子工业出版社 | 2017 |
10 | TP391.414/67 | 国际游戏场景设计经典教程 | 罗布·亚历山大著;赵侠译 | 中国青年出版社 | 2016 |