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书目信息

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题名:
Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例
    
 
作者: 吴亚峰 , 索依娜 编著
分册:  
出版信息: 北京   人民邮电出版社  2016
页数: 627页
开本: 26cm
丛书名:
单 册:
中图分类: TP317.6
科图分类:
主题词: 游戏程序--程序设计
电子资源:
ISBN: 978-7-115-41273-7
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330    @a本书对Unity 3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多高级特效的实现进行了详细介绍,内容包括:Unity基础以及开发环境的搭建、Unity集成开发环境详解、Unity脚本程序开发、Unity 3D图形用户界面基础、物理引擎、3D游戏开发的常用技术等。
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    Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例/吴亚峰,索依娜编著.-北京:人民邮电出版社,2016
    627页:图;26cm+1光盘
    
    
    ISBN 978-7-115-41273-7:CNY89.00
    本书对Unity 3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多高级特效的实现进行了详细介绍,内容包括:Unity基础以及开发环境的搭建、Unity集成开发环境详解、Unity脚本程序开发、Unity 3D图形用户界面基础、物理引擎、3D游戏开发的常用技术等。
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正题名:Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例     索取号:TP317.6/11         预约/预借

序号 登录号 条形码 馆藏地/架位号 状态 备注
1 1688670   216886706   信息技术学院资料室/ [索取号:TP317.6/11] 在馆    
2 1688671   216886715   信息技术学院资料室/ [索取号:TP317.6/11] 在馆    
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