书目信息 |
题名: |
Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例
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作者: | 吴亚峰 , 索依娜 编著 | |
分册: | ||
出版信息: | 北京 人民邮电出版社 2016 |
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页数: | 627页 | |
开本: | 26cm | |
丛书名: | ||
单 册: | ||
中图分类: | TP317.6 | |
科图分类: | ||
主题词: | 游戏程序--程序设计 | |
电子资源: | ||
ISBN: | 978-7-115-41273-7 |
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Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例/吴亚峰,索依娜编著.-北京:人民邮电出版社,2016 |
627页:图;26cm+1光盘 |
ISBN 978-7-115-41273-7:CNY89.00 |
本书对Unity 3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多高级特效的实现进行了详细介绍,内容包括:Unity基础以及开发环境的搭建、Unity集成开发环境详解、Unity脚本程序开发、Unity 3D图形用户界面基础、物理引擎、3D游戏开发的常用技术等。 |
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正题名:Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例
索取号:TP317.6/11
 
预约/预借
序号 | 登录号 | 条形码 | 馆藏地/架位号 | 状态 | 备注 |
1 | 1688670 | 216886706 | 信息技术学院资料室/ [索取号:TP317.6/11] | 在馆 | |
2 | 1688671 | 216886715 | 信息技术学院资料室/ [索取号:TP317.6/11] | 在馆 |