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书目信息

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题名:
游戏设计基础
    
 
作者: 亚当斯 著 ;江涛 译
分册:  
出版信息: 北京   机械工业出版社  2017
页数: 17,424页
开本: 24cm
丛书名: 游戏开发与设计技术丛书
单 册:
中图分类: TP311.5 , TP317.6
科图分类:
主题词: 游戏程序--程序设计
电子资源:
ISBN: 978-7-111-57968-7
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305    @a由美国Pearson Education培生教育出版集团授权出版
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    游戏设计基础=Fundamentals of game design/(美)欧内斯特·亚当斯(Ernest Adams)著/江涛译.-北京:机械工业出版社,2017
    17,424页:图;24cm.-(游戏开发与设计技术丛书)
    华章IT
    
    ISBN 978-7-111-57968-7:CNY99.00
    本书共分十七章,内容包括:游戏和电子游戏、游戏的设计与开发、游戏类别、了解你的玩家、了解你的游戏设备、通过游戏来盈利、游戏概念、游戏世界、角色开发、故事讲述和叙事、创造用户体验等。
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正题名:游戏设计基础     索取号:TP311.5/45A         预约/预借

序号 登录号 条形码 馆藏地/架位号 状态 备注
1 1997092   219970921   密集书库2/ [索取号:TP311.5/45A] 在馆   密集库流水号:322646
密集库架位号:  
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