书目信息 |
题名: |
三维游戏角色设计
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作者: | 陈力 , 张颖 编著 | |
分册: | ||
出版信息: | 北京 人民邮电出版社 2014 |
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页数: | 193页 | |
开本: | 26cm | |
丛书名: | 现代创意新思维十二五高等院校艺术设计规划教材 | |
单 册: | ||
中图分类: | TP391.41 | |
科图分类: | ||
主题词: | 三维动画软件--高等学校--教材 | |
电子资源: | ||
ISBN: | 978-7-115-34917-0 |
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三维游戏角色设计/陈力,张颖编著.-北京:人民邮电出版社,2014 |
193页:图;26cm+1光盘.-(现代创意新思维十二五高等院校艺术设计规划教材) |
ISBN 978-7-115-34917-0:CNY58.00 |
本书从行业介绍入手,结合多个三维角色制作案例,对游戏角色设计制作的流程、思路、技术难点进行了详细的解析。案例安排从道具制作到人物基础,从模型制作到贴图制作,从分解案例到完整制作,从主要软件到辐射插件,全面而细致地对角色制作技法进行了讲解。 |
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正题名:三维游戏角色设计
索取号:TP391.41/948
 
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3 | 1621790 | 216217902 | 理科库/3112010205/ [索取号:TP391.41/948] | 在馆 |