书目信息 |
题名: |
游戏CG动画制作宝典
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作者: | 谌宝业 , 刘若海 编著 | |
分册: | ||
出版信息: | 北京 清华大学出版社 2015 |
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页数: | 494页 | |
开本: | 26cm | |
丛书名: | ||
单 册: | ||
中图分类: | TP391.414 | |
科图分类: | ||
主题词: | 三维动画软件 | |
电子资源: | ||
ISBN: | 978-7-302-38753-4 |
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游戏CG动画制作宝典/谌宝业,刘若海编著.-北京:清华大学出版社,2015 |
494页:图;26cm+1光盘 |
游戏美术设计宝典 |
ISBN 978-7-302-38753-4:CNY98.00 |
本书结合动漫、游戏的动画创作原则、制作规律及表现技巧,全方位解析游戏动画制作的高级技巧,是业内顶尖动画师十余年制作经验和表现技巧的系统总结。 |
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正题名:游戏CG动画制作宝典
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