书目信息 |
题名: |
Cocos2d-JS游戏开发
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作者: | 凌建风 著 | |
分册: | ||
出版信息: | 北京 人民邮电出版社 2016 |
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页数: | 331页 | |
开本: | 24cm | |
丛书名: | ||
单 册: | ||
中图分类: | TP317.67 , TP317.62 | |
科图分类: | ||
主题词: | 移动电话机--游戏程序--程序设计 , 便携式计算机--游戏程序--程序设计 | |
电子资源: | ||
ISBN: | 978-7-115-42148-7 |
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Cocos2d-JS游戏开发/凌建风著.-北京:人民邮电出版社,2016 |
331页:图;24cm |
ISBN 978-7-115-42148-7:CNY69.00 |
本书结合《保卫萝卜2》以及多个实例详细介绍了Cocos2d-JS游戏引擎,书中共分为4个部分,开头部分为基础篇,主要介绍了Cocos引擎家族史、各平台下的环境搭建、开发工具的选用,还有引擎的核心框架、动作模块、事件机制、音频处理以及屏幕适配等;第二部分为进阶篇,内容包括数据存储、粒子系统、UI控件、性能优化以及游戏地图;第三部分为高级篇,主要涉及与其他语言的反射调用、Chipmunk物理引擎、网络编程以及JavaScript Binding;第四部分为实战篇,即《保卫萝卜2》实战。 |
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正题名:Cocos2d-JS游戏开发
索取号:TP317.67/6
 
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1 | 1688338 | 216883380 | 信息技术学院资料室/ [索取号:TP317.67/6] | 在馆 | |
2 | 1688339 | 216883399 | 信息技术学院资料室/ [索取号:TP317.67/6] | 在馆 |