书目信息 |
题名: |
Lua游戏AI开发指南
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作者: | 杨 著 ;王磊 译 | |
分册: | ||
出版信息: | 北京 人民邮电出版社 2017 |
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页数: | 304页 | |
开本: | 24cm | |
丛书名: | ||
单 册: | ||
中图分类: | TP317.6-62 | |
科图分类: | ||
主题词: | 游戏程序--程序设计--指南 | |
电子资源: | ||
ISBN: | 978-7-115-43947-5 |
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305 | @a由英国Packet Publishing公司授权出版 | |
312 | @a封面英文题名:Learning game AI programming with Lua | |
330 | @a本书通过把动画和运动系统直接集成到AI系统的方法,详细介绍了如何使用Lua语言及相关的技术和工具来编写和实现高质量的游戏AI。全书共9章,分别介绍了沙箱基础、创建和移动智能体、角色动画、意识体控制、导航、决策制定、知识表达、感知和策略等主题。 | |
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Lua游戏AI开发指南/(美)David Young著/王磊译.-北京:人民邮电出版社,2017 |
304页:图;24cm |
ISBN 978-7-115-43947-5:CNY69.00 |
本书通过把动画和运动系统直接集成到AI系统的方法,详细介绍了如何使用Lua语言及相关的技术和工具来编写和实现高质量的游戏AI。全书共9章,分别介绍了沙箱基础、创建和移动智能体、角色动画、意识体控制、导航、决策制定、知识表达、感知和策略等主题。 |
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正题名:Lua游戏AI开发指南
索取号:TP317.6-62/3
 
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1 | 1688560 | 216885609 | 信息技术学院资料室/ [索取号:TP317.6-62/3] | 在馆 | |
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