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书目信息

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题名:
Unity着色器和屏幕特效开发秘笈
    
 
作者: 莱莫尔斯 著 ;晏伟 译
分册:  
出版信息: 北京   机械工业出版社  2016
页数: 12,185页
开本: 24cm
丛书名: 游戏开发与设计技术丛书
单 册:
中图分类: TP317.6 , TP317.6
科图分类:
主题词: 游戏程序--程序设计
电子资源:
ISBN: 978-7-111-48056-3
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    Unity着色器和屏幕特效开发秘笈=Unity shaders and effects cookbook/(美)Kenny Lammers著/晏伟译.-北京:机械工业出版社,2016
    12,185页;24cm.-(游戏开发与设计技术丛书)
    
    
    ISBN 978-7-111-48056-3:CNY49.00
    本书从最基础的着色器结构到着色器的创建,讲解着色器的各种知识,不仅会讲解皮肤着色器、布料着色器、车漆着色器、透明裁剪着色器、处理动态反射的着色器等常用着色器的创建,而且也介绍了如何开发后期特效,如夜视、反射等。
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正题名:Unity着色器和屏幕特效开发秘笈     索取号:TP317.6/18         预约/预借

序号 登录号 条形码 馆藏地/架位号 状态 备注
1 1742912   217429129   样本书库/4110550103/ [索取号:TP317.6/18] 在馆    
2 1742913   217429138   理科库/3111050105/ [索取号:TP317.6/18] 在馆    
3 1742914   217429147   理科库/3111050105/ [索取号:TP317.6/18] 在馆    
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