书目信息 |
题名: |
Unity 3D/2D手机游戏开发
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作者: | 金玺曾 编著 | |
分册: | ||
出版信息: | 北京 清华大学出版社 2017 |
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页数: | 10,444页 | |
开本: | 26cm | |
丛书名: | ||
单 册: | ||
中图分类: | TP317.67 | |
科图分类: | ||
主题词: | 移动电话机--游戏程序--程序设计 | |
电子资源: | ||
ISBN: | 978-7-302-48165-2 |
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Unity 3D/2D手机游戏开发:从学习到产品/金玺曾编著.-3版.-北京:清华大学出版社,2017 |
10,444页:图;26cm |
ISBN 978-7-302-48165-2:CNY98.00 |
本书以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity在游戏开发方面的不同功能。第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块和特性。第2-4章是3个不同特色的3D游戏实例,使读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。第6章和第7章,重点介绍了Unity在网络方面的应用。第8-10章介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android平台。第11章详细介绍了Unity的新GUI系统。第12章是关于创建Unity游戏美术资源的工作流程。第13章和第14章分别介绍了行为树和Play Maker两款插件,适合各类游戏开发者。 |
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正题名:Unity 3D/2D手机游戏开发
索取号:TP317.67/11=3
 
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1 | 1770211 | 217702118 | 样本书库/4110610403/ [索取号:TP317.67/11=3] | 在馆 | |
2 | 1770212 | 217702127 | 理科库/3111050105/ [索取号:TP317.67/11=3] | 在馆 | |
3 | 1770213 | 217702136 | 理科库/3111050105/ [索取号:TP317.67/11=3] | 在馆 |