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题名:
Unreal Engine 4游戏开发入门经典
    
 
作者: 克鲁普勒 , 库克森 , 道林索卡 著 ;刘强 译
分册:  
出版信息: 北京   人民邮电出版社  2018
页数: 328页
开本: 26cm
丛书名:
单 册:
中图分类: TP317.6
科图分类:
主题词: 游戏程序--程序设计
电子资源: http://www.zxhsd.com/kgsm/ts/2018/04/24/4136650.shtml     
ISBN: 978-7-115-46760-7
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    Unreal Engine 4游戏开发入门经典/(美)阿拉姆·库克森(Aram Cookson),(加)瑞安·道林索卡(Ryan DowlingSoka),(加)克林顿·克鲁普勒(Clinton Crumpler)著/刘强译.-北京:人民邮电出版社,2018
    328页;26cm
    
    
    ISBN 978-7-115-46760-7:CNY89.00
    本书介绍了有关UE4的游戏开发技巧。全书从基本的安装和配置讲起,陆续介绍了Gameplay框架、相关的单位、静态网络Actor、光照和渲染、音频系统元素、游戏世界的搭建、蓝图系统以及一系列典型的游戏案例等。读者将从本书了解到关于UE4的各类使用技巧和开发案例。
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正题名:Unreal Engine 4游戏开发入门经典     索取号:TP317.6/36         预约/预借

序号 登录号 条形码 馆藏地/架位号 状态 备注
1 1749213   217492130   艺术设计学院资料室/ [索取号:TP317.6/36] 在馆    
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