书目信息 |
题名: |
Unreal Engine 4学习总动员
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作者: | 张宝荣 编著 | |
分册: | 材质渲染 | |
出版信息: | 北京 中国铁道出版社有限公司 2019 |
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页数: | 14,353页 | |
开本: | 26cm | |
丛书名: | ||
单 册: | ||
中图分类: | TP317.6 | |
科图分类: | ||
主题词: | 游戏程序--程序设计 | |
电子资源: | ||
ISBN: | 978-7-113-25781-1 |
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Unreal Engine 4学习总动员.材质渲染/张宝荣编著.-北京:中国铁道出版社有限公司,2019 |
14,353页:彩图;26cm |
ISBN 978-7-113-25781-1:CNY118.00 |
本书讲解Unreal Engine 4中基于物理的真实材质渲染,结合大量的材质制作实战教程,使读者学习并快速掌握Unreal Engine 4的材质生成。内容包括基于物理的真实材质制作的原理、定制UV、材质编辑器、材质表达式参考资料、材质函数、材质明暗处理模型,材质输入、实例化材质、材质属性等。 |
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正题名:Unreal Engine 4学习总动员
索取号:TP317.6/44:2
 
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