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书目信息

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题名:
游戏道具制作
    
 
作者: 王振宇 编著
分册:  
出版信息: 北京   中国电力出版社  2024
页数: 143页
开本: 26cm
丛书名:
单 册:
中图分类: TP317.6
科图分类:
主题词: 游戏程序--程序设计--职业大学--教材
电子资源:
ISBN: 978-7-5198-8539-7
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330    @a本书共为两部分:第一部分主要介绍电子游戏及游戏中道具的基本理论;第二部分主要介绍次世代游戏道具制作实践,按照项目制作的工作流程,从“任务引入、任务要素、任务实施”三个板块,以角色道具、场景道具、武器道具三大实际项目案例结合项目全流程的实操,精讲“中模造型、高模细节、低模减面、UV拆解再到最后的光照渲染等全过程”。此外,还详细介绍了PBR材质制作原理,以及如何运用Substance Painter等工具完成精细的纹理制作和材质贴图。
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    游戏道具制作/王振宇[等]编著.-北京:中国电力出版社,2024
    143页:彩图;26cm
    高等职业院校设计学科新形态系列教材 上海市高等教育学会设计教育专业委员会“十四五”规划教材/江滨主编
    
    ISBN 978-7-5198-8539-7:CNY58.00
    本书共为两部分:第一部分主要介绍电子游戏及游戏中道具的基本理论;第二部分主要介绍次世代游戏道具制作实践,按照项目制作的工作流程,从“任务引入、任务要素、任务实施”三个板块,以角色道具、场景道具、武器道具三大实际项目案例结合项目全流程的实操,精讲“中模造型、高模细节、低模减面、UV拆解再到最后的光照渲染等全过程”。此外,还详细介绍了PBR材质制作原理,以及如何运用Substance Painter等工具完成精细的纹理制作和材质贴图。
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正题名:游戏道具制作     索取号:TP317.6/55         预约/预借

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1 2028696   220286964   样本书库/ [索取号:TP317.6/55] 在馆    
2 2028697   220286973   新区/ [索取号:TP317.6/55] 在馆    
3 2028698   220286982   新区/ [索取号:TP317.6/55] 在馆    
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