书目信息 |
题名: |
Unity 3D游戏开发标准教程
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作者: | 吴亚峰 , 索依娜 , 于复兴 编著 | |
分册: | ||
出版信息: | 北京 人民邮电出版社 2016 |
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页数: | 338页 | |
开本: | 26cm | |
丛书名: | 移动开发人才培养系列丛书 | |
单 册: | ||
中图分类: | TP317.6 | |
科图分类: | ||
主题词: | 游戏程序--程序设计 | |
电子资源: | ||
ISBN: | 978-7-115-42063-3 |
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Unity 3D游戏开发标准教程=Learning game development with Unity 3D/吴亚峰,于复兴,索依娜编著.-北京:人民邮电出版社,2016 |
338页:图;26cm.-(移动开发人才培养系列丛书) |
ISBN 978-7-115-42063-3:CNY59.00 |
本书内容涵盖了从学习Unity 3D开发引擎必知必会的基础知识到能够熟练使用Unity 3D开发引擎制作简单3D游戏的每一个阶段。全书共分为12章,前11章按照由易到难的顺序依次介绍了Unity基础与开发环境配置、脚本程序的开发、图形用户界面等。最后一章给出了一个完整的游戏案例。 |
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正题名:Unity 3D游戏开发标准教程
索取号:TP317.6/13
 
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