书目信息 |
题名: |
游戏设计入门
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作者: | 海维勒 著 ;孙懿 译 | |
分册: | ||
出版信息: | 北京 人民邮电出版社 2020 |
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页数: | 358页 | |
开本: | 24cm | |
丛书名: | ||
单 册: | ||
中图分类: | TP317.6 | |
科图分类: | ||
主题词: | 游戏程序--程序设计 | |
电子资源: | ||
ISBN: | 978-7-115-54455-1 |
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游戏设计入门:理解玩家思维=Players making decisions:game design essentials and the art of understanding your players/(美)扎克·海维勒(Zack Hiwiller)著/孙懿译.-北京:人民邮电出版社,2020 |
358页:图;24cm |
ISBN 978-7-115-54455-1:CNY129.00 |
本书汇集了现代游戏设计中的广泛主题,内容包括:新手入门、原型和游戏测试、有意义的抉择、描述游戏要素、游戏理论与理性决策、游戏中的人类行为、游戏设计工具,以及游戏设计这门生意。 |
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正题名:游戏设计入门
索取号:TP317.6/43
 
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