书目信息 |
题名: |
Unity 3D内建着色器源码剖析
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作者: | 熊新科 著 | |
分册: | ||
出版信息: | 北京 人民邮电出版社 2019 |
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页数: | 334页 | |
开本: | 26cm | |
丛书名: | 异步图书 | |
单 册: | ||
中图分类: | TP317.6 | |
科图分类: | ||
主题词: | 游戏程序--程序设计 | |
电子资源: | ||
ISBN: | 978-7-115-50704-4 |
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Unity 3D内建着色器源码剖析/熊新科著.-北京:人民邮电出版社,2019 |
334页:图;26cm.-(异步图书) |
ISBN 978-7-115-50704-4:CNY89.00 |
本书共12章,主要内容包括:实时3D渲染流水线,辐射度、光度和色度学基本理论,Unity 3D着色器系统,着色器工具函数,Unity 3D引擎的多例化技术,前向渲染和延迟渲染,Unity 3D的全局光照和阴影,UnityShadow Library.cginc文件分析,AutoLight.cginc文件分析,基于物理的光照模型,Unity 3D标准着色器和Standard. shader文件分析,片元着色器实时绘制图像实战案例。 |
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正题名:Unity 3D内建着色器源码剖析
索取号:TP317.6/46
 
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2 | 1888445 | 218884456 | 新区/5100010201/ [索取号:TP317.6/46] | 在馆 | |
3 | 1888446 | 218884465 | 新区/5100010201/ [索取号:TP317.6/46] | 在馆 |