书目信息 |
题名: |
游戏策划与开发方法
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作者: | 张辉 , 朱立才 主编 | |
分册: | ||
出版信息: | 北京 清华大学出版社 2022 |
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页数: | 12,312页 | |
开本: | 26cm | |
丛书名: | ||
单 册: | ||
中图分类: | TP317.6 | |
科图分类: | ||
主题词: | 游戏程序--程序设计--高等学校--教材 | |
电子资源: | ||
ISBN: | 978-7-302-60635-2 |
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游戏策划与开发方法/张辉,朱立才主编.-2版.-北京:清华大学出版社,2022 |
12,312页:图;26cm |
高等学校数字媒体专业系列教材 “十三五”江苏省高等学校重点教材 |
ISBN 978-7-302-60635-2:CNY59.00 |
本书讲解了游戏策划与开发方法,书中共11章,主要内容包括游戏类型、策划职位的素质要求与职责分工、游戏心理分析与引导、游戏世界观与背景、游戏元素设计、游戏数值设计、游戏任务情节与关卡设计、游戏策划文档规范、游戏开发方法以及游戏测试、运营与推广等。 |
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正题名:游戏策划与开发方法
索取号:TP317.6/52=2
 
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