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书目信息

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题名:
游戏策划与开发方法
    
 
作者: 张辉 , 朱立才 主编
分册:  
出版信息: 北京   清华大学出版社  2022
页数: 12,312页
开本: 26cm
丛书名:
单 册:
中图分类: TP317.6
科图分类:
主题词: 游戏程序--程序设计--高等学校--教材
电子资源:
ISBN: 978-7-302-60635-2
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    游戏策划与开发方法/张辉,朱立才主编.-2版.-北京:清华大学出版社,2022
    12,312页:图;26cm
    高等学校数字媒体专业系列教材 “十三五”江苏省高等学校重点教材
    
    ISBN 978-7-302-60635-2:CNY59.00
    本书讲解了游戏策划与开发方法,书中共11章,主要内容包括游戏类型、策划职位的素质要求与职责分工、游戏心理分析与引导、游戏世界观与背景、游戏元素设计、游戏数值设计、游戏任务情节与关卡设计、游戏策划文档规范、游戏开发方法以及游戏测试、运营与推广等。
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正题名:游戏策划与开发方法     索取号:TP317.6/52=2         预约/预借

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1 2020772   220207728   样本书库/ [索取号:TP317.6/52=2] 在馆    
2 2020773   220207737   新区/ [索取号:TP317.6/52=2] 在馆    
3 2020774   220207746   新区/ [索取号:TP317.6/52=2] 在馆    
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