文献检索列表 |
序号 | 索取号 | 正题名 | 责任者 | 出版者 | 出版日期 |
1 | TP317.6/18 | Unity着色器和屏幕特效开发秘笈 | (美)Kenny Lammers著;晏伟译 | 机械工业出版社 | 2016 |
2 | TP317.6/35 | Unreal Engine 4游戏开发秘笈 | (美) 米奇·麦卡弗里著;达瓦学院译 | 机械工业出版社 | 2018 |
3 | TP311.5/154 | 基于Unity与SteamVR构建虚拟世界 | (美)杰夫·W.默里(JeffW.Murray)著 | 机械工业出版社 | 2019 |