文献检索列表 |
序号 | 索取号 | 正题名 | 责任者 | 出版者 | 出版日期 |
1 | TP317.6/51 | 迷宫程序设计 | (美)Jamis Buck著;卢俊祥译 | 华中科技大学出版社 | 2024 |
2 | TP317.6/55 | 游戏道具制作 | 王振宇[等]编著 | 中国电力出版社 | 2024 |
3 | TP317.61/8 | 游戏美术设计 | 陈彦许,杨海澎,温爱华主编 | 上海交通大学出版社 | 2024 |
4 | TP317.6/52=2 | 游戏策划与开发方法 | 张辉,朱立才主编 | 清华大学出版社 | 2022 |
5 | TP317.6/53 | 妙趣横生的游戏制作之旅 | (美)Richard Lemarchand著;金潮译 | 电子工业出版社 | 2022 |
6 | TP391.414/137:2 | 游戏引擎原理与实践 | 程东哲著 | 人民邮电出版社 | 2021 |
7 | TP317.6/48 | Unity人工智能实战 | (智利)豪尔赫·帕拉西奥斯(Jorge Palacios) | 机械工业出版社 | 2021 |
8 | TP317.6/47 | Unity AR增强现实开发实战 | 李婷婷主编 | 清华大学出版社 | 2020 |
9 | TP317.6/50:1 | 游戏设计 | 网易互动娱乐事业群编著 | 清华大学出版社 | 2020 |
10 | TP317.6/43 | 游戏设计入门 | (美)扎克·海维勒(Zack Hiwiller)著;孙懿译 | 人民邮电出版社 | 2020 |